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quarta-feira, 16 de novembro de 2011

Estudante de 12 anos dá palestra sobre aplicativos que criou para iPad

Thomas Suarez palestrou na conferência TEDx, nos Estados Unidos.Ele criou grupo na escola para estudantes desenvolverem aplicativos.

Do G1, em São Paulo
 
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Thomas Suarez palestrou nos EUA sobre como estudantes podem criar aplicativos (Foto: Reprodução)Suarez palestrou nos EUA sobre como estudantes
podem criar aplicativos (Foto: Reprodução)
Thomas Suarez ficou conhecido nos Estados Unidos por ter desenvolvido dois aplicativos para iPad e iPhone com apenas 12 anos. No último mês, Suarez palestrou na conferência TEDx, nos EUA, para falar sobre um grupo que ele criou na escola que ensina alunos a desenvolverem aplicativos.“Muitas crianças gostam de jogar games. Mas hoje elas também querem criá-los. E é difícil porque muitas não sabem para onde ir”, contou o estudante durante sua palestra. O grupo da escola de Suarez trabalha com um professor que patrocina os estudantes a criarem aplicativos educativos para iPad, que são distribuídos em escolas locais gratuitamente.Em 2010, Suarez criou seu primeiro aplicativo, que se chamava “Earth Fortune”. No entanto, seu programa mais popular é o “Bustin Jieber”, um game onde os jogadores devem acertar a cabeça de Justin Bieber. “Eu criei o aplicativo porque muitas pessoas na minha escola não gostavam do Justin Bieber”, disse Suarez para o público da conferência. Além disso, Suarez já criou sua própria empresa, chamada “CarrotCorp”.Na palestra, o estudante ainda contou que aprendeu sozinho a programar em Java e Python. Depois do lançamento do iPhone, ele começou a trabalhar em cima do kit de desenvolvimento do aparelho (SDK). “Eu tive muita inspiração de Steve Jobs”, contou. No entanto, Suarez revelou que também quer desenvolver aplicativos para Android no futuro.

segunda-feira, 18 de abril de 2011

Philips anuncia Blu-ray player e HTBs 3D

A Philips anuncia a chegada de um Blu-ray player, uma Soundbar e dois sistemas de home theater in-a-box aptos a reproduzirem filmes em terceira dimensão. Todos aceitam codecs de áudio Dolby TrueHD e DTS-HD Master Audio, além de formatos de vídeo AVCHD e MKV, por meio de dispositivos portáteis USB.
Graças a conectividade WiFi N embutida, o player BDP8000 (preço sugerido R$ 1.199) tem acesso à rede DLNA e internet, através das funcionalidades BD-Live e NetTV. O mesmo recurso de internet também está presentes na Soundbar HTS7140 (R$ 2.599), que possui largura semelhante ao de um TV de 40” e usa a tecnologia Ambisound para simular som 5.1.
Entre os HTBs HTS5590W (R$ 2.399) e HTS3560 (R$ 1.399) o primeiro é o mais refinado, devido a presença da função DLNA e de caixas slim torre anguladas capazes de ampliar o campo de dispersão sonora.
Fonte: Philips / Revista HOME THEATER & CASA DIGITAL

sábado, 2 de abril de 2011

Fabricantes de olho na popularização do Blu-ray player

Na última quarta-feira, contamos em primeira mão que a Semp Toshiba está preparando uma de suas linhas de produção em Manaus para iniciar a fabricação de Blu-ray players. Segundo o diretor distrital, Ricardo Schiel, os primeiros modelos deverão chegar ao mercado a partir de junho. “Nós continuaremos com o nosso Super-DVD , mas ofertaremos também aos nossos consumidores o Blu-ray player, uma vez que o mercado agora pede por esse tipo de solução”, explicou.De olho nestes consumidores que estão descobrindo o mercado da alta definição, a LG anunciou redução no preço do seu BD550 (R$ 499), que traz recursos avançados como acesso a internet e DLNA.
Segundo o presidente da Videolar, Phillip Wojdyslawski, a Copa do Mundo do ano passado teve um papel muito importante no aumento da procura. “Muitos compraram sua TV de alta definição e agora passam a procurar outras fontes para ver imagens em HD”, explica.Esse incremento foi sentido também pelos principais estúdios/distribuidores de filmes do País, que passaram aumentar o número de encomendas feitas. Para atender esses pedidos, a Videolar investiu cerca de R$ 4 milhões de reais em uma nova máquina para fabricação de discos Blu-ray, e vai aumentar a sua capacidade de produção para 800 mil peças por mês. “No Brasil somos a única empresa que terá duas máquinas desse porte trabalhando simultaneamente”, disse Roberto Higa, gerente industrial da empresa.
Mas não é só a procura pelos players de alta definição que tem aumentado consideravelmente. Os TVs também vêm recebendo atenção especial dos fabricantes, a ponto da LG montar sua primeira fábrica de módulos LCDs fora da Coreia, justamente no Brasil. “O mercado brasileiro é prioridade não só pra gente, como para os demais fabricantes”, explica Felipe Motta, gerente de TV da LG. Entender é muito simples: como uma população atual de mais de 190 milhões de habitantes, dá pra imaginar quantos vão trocar de TV pela primeira vez?Por esse motivo a Samsung, cujo faturamento saltou de US$ 3.2 bilhões em 2009 para US$ 5 bilhões em 2010, inaugurou uma nova fábrica no Polo Industrial, com 120 mil m2 (a antiga tinha 45 mil m2), para abrigar 17 linhas de produtos. “Ampliamos nossa capacidade produtiva e estamos atuando em novas frentes, como a produção das molduras que são utilizadas nos televisores, buscando atender o mercado nacional”, explicou Benjamin Sicsu, vice-pesidente da empresa.
Fonte: Revista Home Theater & Casa Digital

LG inicia na Coreia produção de TVs OLED com 55



Começou a funcionar em março a nova fábrica da LG destinada à produção de painéis OLED de grande porte. Localizada na cidade de Panju, a unidade será a primeira da chamada "geração 8" (8-Gen), como se denominam os painéis que podem ser usados para produzir até oito displays de 20 polegadas. Os equipamentos de transporte e manipulação dos painéis serão capazes de produzir TVs de até 55".
A empresa não está divulgando muitos detalhes sobre a operação. Sabe-se apenas que a fábrica de Panju é a mesma onde já são produzidos painéis AMOLED para telas de celulares e tablets (a LG é uma das fornecedoras da Apple). A produção de painéis OLED para telas grandes (acima de 30") só deve começar no final deste ano, com previsão de lançamento comercial em 2013. Os painéis - tecnicamente chamados substratos - terão 220x250cm, e a fábrica terá capacidade para fornecer até 24 mil deles por mês, o que equivale a 72 mil TVs de 55". Segundo fontes da LG, os painéis são do tipo backlight e serão usados para produzir TVs LCD, substituindo os atuais painéis de LED. A diferença é que, enquanto os LEDs (Light-emitting Diodes) são feitos de material sintético, os OLEDs têm em sua base substâncias orgânicas, consideradas mais eficientes do ponto de vista da intensidade luminosa, e menos agressivas ao meio ambiente. Tecnicamente, a tecnologia OLED também supera a de LEDs em termos de brilho e contraste.
Até agora, só foram lançados no mercado internacional TVs OLED de pequeno porte. A Sony foi a primeira no segmento, com o modelo XEL-1, de 11",e a própria LG chegou a lançar na Coreia um modelo de 15". O processo de fabricação de OLEDs maiores ainda não está totalmente apurado.

FONTE: OLED-Info

sexta-feira, 25 de março de 2011

Placa de vídeo mais potente da Nvidia chega ao Brasil por R$ 3 mil

Modelo Geforce GTX 590 possui dois processadores gráficos e baixo ruído.Tecnologia SLI permite adicionar outra placa para aumentar o desempenho.

Do G1, em São Paulo
Solução com duas placas GTX 590 em SLI (tecnologia que permite combinar o processamento de duas ou mais placas de vídeo) (Foto: Divulgação)Solução com duas Geforce GTX 590 em SLI
(tecnologia que combina o processamento de
duas ou mais placas de vídeo) (Foto: Divulgação)
A Nvidia lançou mundialmente nesta quinta-feira (24) sua nova placa de vídeo da família GeForce, o modelo GTX 590 que conta com dois processadores gráficos, suporte a três monitores e acústica aperfeiçoada para reduzir a emissão de ruído para 48 decibéis.A nova placa combina 1024 núcleos de processamento e 3 GB de memória DDR5. Suporta DirectX 11 em resoluções de 2560 x 1600 ou superiores.A Nvidia continua suportando a tecnologia SLI, na qual o usuário pode aumentar o desempenho de seu PC adicionando uma segunda GeForce GTX 590, o que faz chegar a quatro processadores gráficos. Certamente rodará qualquer jogo em alta resolução e com todas as configurações no máximo.
Com preço sugerido de US$ 700 no mercado americano, a GTX 590 está disponível no Brasil por meio dos seguintes fabricantes de placas de vídeo: ASUS, ECS, EVGA, MSI, Point of View, Zogis e Zotac, por R$ 3 mil.

sexta-feira, 25 de fevereiro de 2011

Dispositivo conecta USBs remotamente a partir de tomadas

Produto da Powerline dispensa integração de PCs em rede e alcança uma distância de até 300 metros

. Foto: Divulgação Produto da Powerline dispensa integração de PCs em rede e alcança uma distância de até 300 metros
Foto: Divulgação

Wikerson Landim
A Powerline anunciou o lançamento de um produto que pode se transformar em uma das soluções mais práticas para conexão USB em dispositivos remotos. Trata-se do Devolo's dLan 200 AV USB Extender.
A função do produto é simples e prática. O aparelho consiste em dois dispositivos similares que juntos substituem a necessidade de integrar diferentes computadores em rede.Funciona assim: um dos dispositivos é ligado à tomada e nele você conecta seu computador. Já o outro pode ser colocado numa tomada distante, em outro cômodo da casa, por exemplo. A distância máxima é de até 300 metros.
Graças a uma entrada USB, você pode colocar um pendrive no segundo dispositivo e ter acesso a ele a partir do seu PC. Na prática, o Devolo's dLan 200 AV USB Extender cria uma rede interna sem a necessidade de nenhum tipo de configuração. O produto é o primeiro do gênero no mercado.
O kit completo está disponível para venda nos Estados Unidos pelo preço de US$ 160. Caso você pretenda adquirir mais unidades externas, cada uma delas pode ser encontrada por US$ 110.

quarta-feira, 23 de fevereiro de 2011

Empresa mostra robô que sente cócegas por meio de sinais sonoros

Tecnologia faz robô 'pensar' que está sendo tocado.
Companhia japonesa NTT mostrou técnica em Tóquio.

Do G1, em São Paulo, com informações da AP
Pesquisador da empresa de telecomunicações japonesa NTT faz cócegas na orelha de um robô para demonstrar uma tecnologia que faz o androide pensar que está sendo tocado. A técnica pode transmitir a sensação de cócegas por meio de sinais sonoros. Ela foi apresentada durante um fórum que a NTT está promovendo em Tóquio. (Foto: Koji Sasahara/AP)
Pesquisador da empresa de telecomunicações japonesa NTT faz cócegas na orelha de um robô para demonstrar uma tecnologia que faz o androide pensar que está sendo tocado. A técnica pode transmitir a sensação de cócegas por meio de sinais sonoros. Ela foi apresentada durante um fórum que a NTT está promovendo em Tóquio. (Foto: Koji Sasahara/AP)

quarta-feira, 9 de fevereiro de 2011

Católicos não podem se confessar pelo iPhone, diz Vaticano

Os católicos não podem fazer suas confissões através do iPhone e a tecnologia não substitui a presença física quando se admite os pecados a um padre, disse um porta-voz do Vaticano nesta quarta-feira.
O comunicado do padre Frederico Lombardi foi divulgado depois do lançamento nos Estados Unidos de um aplicativo para o iPhone criado para ajudar os católicos na confissão exigida pela Igreja Católica.
"Não se pode de forma alguma se confessar pelo iPhone", disse Lombardi nesta quarta-feira, acrescentando que a confissão requer a presença do penitente e do padre."Isso não pode ser substituído por qualquer aplicação de TI", afirmou.O aplicativo "Roman Catholic" acompanha os católicos pelo processo de sacramento e contém o que a empresa responsável pelo programa considera ser "uma avaliação personalizada da consciência para cada usuário".Segundo os inventores, o programa não foi criado para substituir as confissões presenciais, mas ajuda os católicos no processo, que geralmente envolve admitir pecados aos padres em uma cabine de confissão.
Reportagens afirmando que o aplicativo tinha recebido aprovação da Igreja Católica nos EUA indicaram que agora seria possível se confessar através do iPhone.

(Reportagem de Catherine Hornby)

domingo, 6 de fevereiro de 2011

Conheça as dicas da THX para ajuste de seu home theater 3D

por John Dahl*

A revolução do 3D já começou e é empolgante, mas também levanta uma série de questões entre os profissionais de equipamentos eletrônicos, a respeito dos ajustes para salas de home theater e da calibragem dos aparelhos. Na THX, estamos trabalhando com nossos parceiros da área de displays - e também com o Consórcio 3D@Home e outras entidades normatizadoras - para educar tanto os profissionais da indústria quanto os consumidores sobre a melhor forma de criar uma experiência 3D de alta qualidade.Três aspectos principais precisam ser otimizados para se chegar uma experiência agradável em 3D: a qualidade do conteúdo, o display e a sala propriamente dita. Você, que é instalador, não tem muito controle sobre o conteúdo, a menos que esteja pensando em produzir seu próprio filme em 3D. Mas pode influenciar na qualidade do display ou do projetor 3D de seu ciente, além do ajuste correto da sala e da calibragem.

Ao escolher um display, tome como ponto de partida a melhor performance possível com imagens 2D. Depois, verifique se o aparelho tem alta luminosidade. Na reprodução de conteúdos 3D, é importante que o TV ofereça baixo nível de crosstalk (a interferência entre os sinais esquerdo e direito) e seja capaz de sincronizar os óculos de modo confiável - estes devem ter a mesma cor e densidade nas lentes direita e esquerda. Os displays certificados pela THX apresentam todas essas características.

Ao calibrar o display, faça todas as medições usando as lentes do próprio óculos 3D, que um elemento crucial para o desempenho do sistema. Para o posicionamento do display, a THX recomenda um ângulo horizontal entre 36 e 50 graus, em relação à posição central de visualização. Para telas 16:9, caso a distância do sofá seja de 2m70, por exemplo, o tamanho da tela deve ser de 65 a 100 polegadas. Em geral, para assistir a imagens tridimensionais, telas maiores exigem distâncias maiores, para reduzir a fadiga visual.

Seja com TV ou tela de projeção, é interessante manter estreita a área de visualização, evitando que as pessoas sentem-se muito nas laterais da sala. Por que? Toda filmagem em 3D é feita com a câmera de frente para a imagem. Dessa forma, obtém-se melhor visualização também numa posição frontal; posições laterais resultam em imagens menos naturais. Além disso, sabe-se que alguns displays LCD e telas de projeção deterioram significativamente a imagem quando vista de lado.Outro detalhe importante é a iluminação da sala. As imagens 3D têm apenas 20% a 30% do brilho das convencionais (2D). Deve-se evitar elementos que distraiam a atenção do espectador, como luzes e objetos reflexivos próximo à tela; reflexos de luz incidindo sobre a tela; objetivos muito coloridos e/ou brilhantes; paredes iluminadas e tudo que esteja no campo de visão do usuário. Com menos distrações, é mais fácil "enganar o cérebro" para ser envolvido pela simulação 3D.

Embora seja fácil criar um efeito 3D, recriá-lo no ambiente doméstico não é - a menos que você otimize o rendimento do display e as condições da sala. Observando esses aspectos, você conseguirá produzir o envolvimento e o relaxamento ideais numa boa experiência 3D.
*O autor é diretor da divisão de certificação de vídeo da THX, empresa pertence à Lucasfilm Inc. (c) ELECTRONIC HOUSE

segunda-feira, 31 de janeiro de 2011

Placa de vídeo com alto desempenho e baixo consumo chega por R$ 800

Modelo NVidia GeForce GTX 560 Ti chega a partir de fevereiro.Produto requer fonte de alimentação mínima de 500W.

Do G1, em São Paulo

A Nvidia anunciou nesta terça-feira (25), o lançamento do novo modelo de placa de vídeo para PC da linha de GeForce, a GTX 560 Ti, focada no baixo consumo de energia e desempenho superior em jogos.
Segundo a empresa, a nova GPU é a melhor opção na relação de custo-benefício para os consumidores e amantes de games, posição anteriomente ocupada pela GTX 460. "A GTX 560 Ti é a substituta perfeita para os consumidores que ainda usam o modelo 8800 GT", diz Christian Zaharic, diretor de marketing da NVidia no Brasil.
Ela necessita de uma fonte de 500W real, 100W a menos que a topo de linha GTX 580. Com sua capacidade de overclock acima da média, a nova GeForce pode transformar o PC em uma verdadeira central de entretenimento para assistir filmes em Blu-ray, ver vídeos e fotos em 3D e jogar mais de 500 títulos em terceira dimensão.
NVidia Geforce GTX 560 Ti possui um desempeho cerca de três vezes superior a 8800 GT, modelo que ela pretente substituir
NVidia Geforce GTX 560 Ti possui um desempenho cerca de três vezes superior a 8800 GT, modelo que ela pretente substituir (Foto: Divulgação)
Baseada na arquitetura “Fermi”, o novo modelo chega ao mercado brasileiro a partir da primeira quinzena de fevereiro pela Zotac, com preço sugerido de R$ 800 e na primeira semana de março pela MSI, com o preço sugerido de R$ 920.O design da GTX 560 Ti inclui um núcleo gráfico padrão com clock de 822 MHz e 384 núcleos CUDA que foram arquitetados para a próxima geração de jogos com DX11.
O modelo possui suporte total às tecnologias NVidia 3D Vision e NVidia Surround, e com a tecnologia SLI, os jogadores podem utilizar simultaneamente duas placas de vídeo, aumentado ainda mais o desempenho da máquina.

sexta-feira, 7 de janeiro de 2011

Sony anuncia o primeiro leitor portátil de Blu-ray

A japonesa Sony anunciou nesta semana o lançamento do primeiro leitor portátil de Blu-ray, logo antes de começar a Consumer Electronics Show (CES).
O BDP-SX1000 tem uma tela de dez polegadas, tamanho similar ao do iPad, e conta com uma autonomia de bateria de cinco horas.
O reprodutor é equipado com uma entrada USB e uma porta para conectar alto-falantes, e começará a ser vendido ainda no primeiro semestre do ano por algo em torno de US$ 300 (no mercado americano).
Outra das novidades antecipadas pela Sony antes do início da CES é o modelo de câmera de vídeo AVCHD, que tem integrado um projetor com capacidade para emitir uma imagem de até 60 polegadas.
As novas câmeras estarão disponíveis a partir de março pelo preço mínimo de US$ 700.
A CES abrirá suas portas entre a quinta-feira e o domingo no centro de convenções de Las Vegas, onde são esperados mais de 120 mil profissionais do setor da eletrônica.

quarta-feira, 5 de janeiro de 2011

Receptor de TV Digital que grava a programação no PC chega por R$ 100

Aparelho possui 2 GB de memória e funciona como um pen drive.Por ser 'plug and play', dispensa CD com drivers.

Do G1, em São Paulo
A Multilaser anunciou nesta terça-feira (4) o lançamento de um receptor de TV Digital capaz de gravar a programação num cartão de memória com 2 GB. Além de captar o sinal da TV, o aparelho funciona como um pen drive para ser usado na gravação dos programas favoritos, permitindo assim assisti-los no momento desejado. Extremamente prático, o lançamento tem conexão USB e é plug and play, não necessitando de CD de instalação, o que é ideal para os netbooks que não possuem leitor de CD. O preço médio sugerido para o consumidor final é de R$ 100 (valor válido até o final de fevereiro de 2011).
A Multilaser anunciou nesta terça-feira (4) o lançamento de um receptor de TV Digital capaz de gravar a programação num cartão de memória com 2 GB. Além de captar o sinal da TV, o aparelho funciona como um pen drive para ser usado na gravação dos programas favoritos, permitindo assim assisti-los no momento desejado. Extremamente prático, o lançamento tem conexão USB e é plug and play, não necessitando de CD de instalação, o que é ideal para os netbooks que não possuem leitor de CD. O preço médio sugerido para o consumidor final é de R$ 100 (valor válido até o final de fevereiro de 2011).

sexta-feira, 24 de dezembro de 2010

Microsoft admite falha crítica que afeta todas as versões do Internet Explorer

Por Computerworld/US

Empresa, no entanto, afirma que o impacto da vulnerabilidade é limitado e não exige uma atualização de emergência.
A Microsoft confirmou na última quarta-feira (22/12) que todas as versões do Internet Explorer contêm uma falha crítica que pode comprometer a maquina do usuário caso ele acesse uma página infectada. Embora a empresa tenha se comprometido a corrigir o problema, a empresa não pretende liberar uma atualização de emergência.“A vulnerabilidade não atende aos critérios que nos forçaria a lançar um update fora do cronograma (out-of-band release)”, disse a porta-voz do setor de segurança da companhia, Carlene Chmaj, a partir do blog oficial. “Ainda assim, estamos monitorando de perto a situação e, se algo mudar, nossa postura será outra”.“Atualmente, o impacto da vulnerabilidade é limitado e não temos conhecimento de nenhum cliente que tenha sido infectado ou de algum ataque que a esteja explorando”.
A falha, no motor HTML, foi descoberta há algumas semanas pela consultoria francesa Vupen. Na última terça-feira (23/12) os pesquisadores divulgaram um vídeo, demonstrando como ela poderia ser usada por crackers de modo semelhante ao que a companhia de segurança digital McAfee já havia alertado. O código malicioso desabilitaria dois recursos de proteção – o ASLR e o DEP – e iniciaria o ataque.Até que uma correção seja providenciada, a Microsoft pede aos que usam o IE para habilitar a ferramenta EMET – usualmente utilizada por usuários avançados - melhorando as defesas do browser. A empresa publicou, junto ao seu aviso de segurança, as instruções para completar a tarefa.É a segunda vez que a gigante recomenda a ferramenta – cujo download está disponível em seu site(http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=c6f0a6ee-05ac-4eb6-acd0-362559fd2f04).
Em setembro, ela a sugeriu como modo de bloquear os ataques que exploravam vulnerabilidade o Adobe Reader.Os usuários que utilizam IE7 ou IE8 no Windows Vista ou 7 estão menos propensos a terem suas máquinas infectadas. Segundo a Microsoft, estes navegadores incluem um recurso chamado de “Modo Protegido” que alertam os internautas antes que eles instalem, rodem ou modifiquem certas operações do sistema.Os outros browsers mais populares – Firefox, Chrome, Safari e Opera – não possuem a falha identificada no Internet Explorer.

(Gregg Keizer)

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