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quarta-feira, 18 de abril de 2012

Mictório-guitarra' e games divertem banheiro masculino na hora do xixi

Agências de publicidade usam os jogos também para divulgar marcas.
Game falso para Wii usava controle para fazer xixi virtual.

Do G1, em São Paulo


O banheiro masculino dos bares geralmente é usado rapidamente pelos homens que querem voltar para a mesa e terminar mais um copo de cerveja. Mas, para tornar o momento mais divertido, alguns estabelecimentos do Brasil e do exterior têm transformado os mictórios em videogames, usando o xixi para tocar música ou controlar o personagem em uma tela pendurada na parede.
O G1 separou cinco destes jogos inusitados que divertem enquanto o homem vai ao banheiro.

Botões instalados no mictório tocam notas musicais usando o xixi (Foto: Divulgação)
1- "Guitarpee"
O banheiro de um bar da cidade de São Paulo possui um mictório que foi transformado em guitarra por uma agência de publicidade com o objetivo de divulgar uma revista. Chamado de "Guitarpee", quando o homem faz xixi, ele deve mirar nos círculos brancos que irão tocar a respectiva nota do instrumento - cada tecla toca uma nota.De acordo com a agência AlmapBBDO, a criadora da peça, o usuário recebe uma senha para ouvir e baixar a sua música tocada com a urina. A ação está sendo feita em diversos bares da cidade de São Paulo entre a quinta-feira e o domingo, segundo a agência.

Guitarpee (Foto: Divulgação)Guitarpee (Foto: Divulgação)
Um site especial para celular (http://guitarpee.com.br/) permite ouvir e baixar as músicas "compostas" com o xixi dos usuários do brinquedo.

Sensores são colocados em mictório para game (Foto: Reprodução)
2 - Xixi é o controle
Um bar inglês lançou no final de 2011 games que usam a urina do usuário para controlar o personagem na tela. Em um deles, um jogo de esqui na neve, quanto mais forte for o jato de urina, mais rápido o esquiador irá andar . Para se locomover para os lados, basta levar o xixi para o lado desejado.Em outro, o usuário deve controlar um snowmobile, uma espécie de moto que anda na neve, e desviar de pinguins que aparecem no meio do caminho. Quanto o xixi acaba, a tela mostra a mensagem de "Game Over" e o indivíduo é encorajado a publicar o resultado nas redes sociais.

Game usa xixi para controlar o personagem na tela (Foto: Reprodução)
De acordo com o jornal "Daily Telegraph", o game que aparecerá na tela é escolhido aleatoriamente e basta alguém chegar para fazer xixi para que ele inicie. Quando o mictório não está sendo usado, a tela apresenta propagandas.

No game da Sega, é preciso fazer xixi em quantidade e ter mira (Foto: Divulgação)
3 - Enchendo a lata
A produtora Sega, a criadora do personagem dos videogames Sonic, criou um game para os banheiros japoneses cujo o objetivo é simplesmente fazer com que o usuário encha uma lata de cerveja - na brincadeira a mesma que ele bebeu - enquanto faz xixi
O jogo não exige muita habilidade, apenas uma grande quantidade de urina para encher a lata e um pouco de mira para acertar o sensor dentro do mictório.

Tela do game mostra 'anjinho' no papel de jogador que deve encher uma lata de cerveja. O resultado mostra a quantidade de xixi feito (Foto: Divulgação)
Ao final da "partida", o jogador sabe o quanto de xixi ele fez para encher a lata de cerveja.

Game falso mostra acessório para transformar o Wii Remote em pênis e fazer xixi em banheiros (Foto: Reprodução)

4 - Xixi de mentirinha
Uma brincadeira de 1º de abril em 2008 "lançou" um game para Wii cujo o objetivo era segurar o controle do videogame, o Wii Remote, e fazer de conta que se fazia xixi em diversos banheiros.O título fictício foi chamado de "Super Pii Pii Brothers" usava até uma cueca especial para acoplar o joystick que fazia o papel de pênis. A brincadeira chegou até a comercializar o produto: quando o usuário tentava comprá-lo, recebia uma mensagem da mentira.

Projetor permite fazer xixi enquanto se acompanha a partida ao vivo (Foto: Divulgação)

5 - Telão no mictório
Para fazer com que os frequentadores de um bar em Melbourne, na Austrália, não perdessem os lances das partidas de rúgbi quando fossem ao banheiro, o estabelecimento instalou um retroprojetor no mictório.Chamado de Rear Projection Urinal, o dispositivo foi instalado no Horse Bazaar Bar e traz a mesma partida que está sendo exibida no bar, permitindo, no caso, fazer xixi em cima dos jogadores ou do narrador.

quarta-feira, 11 de abril de 2012

SE METENDO ONDE NÃO FOI CHAMADO-Grupo cristão promove boicote a jogos com personagens gays

POR Yuri Gonzaga

Cena do jogo "Mass Effect 3", da Electronic Arts; outro alvo de críticas é um game da série "Star Wars"
O grupo cristão Florida Family Association está convocando seus membros para que contatem a EA (Electronic Arts) para protestar contra os personagens gays de jogos como “Mass Effect 3″ e “Star Wars: The Old Republic”.Os games permitem que o jogador escolha flertar, beijar e dançar em um bar voltado ao público homossexual. A associação, conhecida por ataques a gays e a muçulmanos, diz que tal comportamento dos personagens virtuais são um mau exemplo.No artigo divulgado por meio de seu site, o grupo questiona: “Os criadores de games ‘Star Wars’ vão permitir que as crianças escolham uma versão transgênera de Darth Vader como seu personagem?”.“As famílias americanas cresceram com a série ‘Star Wars’, e ela não mostrava a profanidade, a nudez ou o conteúdo erótico homossexual contidos nos jogos que as crianças estão jogando.”
Como relata o site “GamesIndustry”, o vice-presidente de comunicação corporativa da Electronic Arts, Jeff Brown, alega que não há planos para censurar qualquer um de seus jogos –mesmo após a empresa ter recebido milhares de cartas “antigay”, com declarações de boicote.“É difícil que alguém se surpreenda com o conteúdo de um jogo que leva etiqueta de classificação indicativa”, diz o porta-voz.
“Para resumir, nossos jogos têm, sim, conteúdo homossexual”, adiciona Brown, destacando que a EA nunca sofreu pressão de grupos LGBT para que incluíssem personagens gays em seus títulos.

sábado, 26 de novembro de 2011

"Call of Duty" declara 3ª Guerra Mundial em "Modern Warfare 3"; veja a vídeoanálise

do Gamehall
Já virou tradição aguardar o mês de novembro para conferir o novo episódio de uma das séries mais aclamadas pelo público: "Call of Duty". Em 2011 não seria diferente, e a pedida deste ano é "Call of Duty: Modern Warfare 3".
"Call of Duty: Modern Warfare 3" veio com a promessa de superar o título anterior ("Call of Duty: Black Ops") - e aparentemente não precisou de muito esforço, pois em apenas um dia arrecadou US$ 400 milhões, se consagrando o maior lançamento da indústria de entretenimento de todos os tempos.
Se você está curioso para saber se o game realmente "é tudo isso", confira a nossa videoanálise no vídeo que está nesta nota - e, de quebra, veja algumas cenas da nova guerra moderna da Activision.

Terceira Guerra Mundial

Desenvolvido para PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS, "Call of Duty: Modern Warfare 3" dá continuidade aos confrontos modernos da série "Call of Duty", expandindo as batalhas para países como Inglaterra e Estados Unidos.

quinta-feira, 22 de setembro de 2011

Danilo Gentili estrela jogo gratuito para iPhone e iPad; veja entrevista

da Redação UOL

DANILO GENTILI APRESENTA SEU JOGO PARA IPHONE E IPAD

Danilo Gentili é conhecido por seu humor, digamos, pitoresco. Não foram raros os casos que esse comportamento colocou o apresentador e humorista em maus lençóis. Essa rotina de contar uma piada e causar polêmica acabou virando um jogo para os portáteis da Apple:  “O Mundo vs. Danilo Gentili”.
O MUNDO VS. DANILO GENTILI Lançamento: Outubro
Plataformas: iPhone, iPad e iPod Preço: Grátis para jogar. Itens e cenários serão vendidos separadamente.
Em produção pela FingerTips, o jogo utiliza uma mecânica do estilo Tower Defense e conta a história que o humorista compra uma máquina de clonagem para se defender das pessoas que ficam irritadas com suas piadas. “Como é um jogo focado em minha carreira de comediante, eu faço piada e o pessoal quer me bater e eu tenho que de alguma forma impedir que isso aconteça. Nada mais certo do que o jogo trazer uma série de piadas inéditas que eu estou escrevendo”, diz Gentili. 
O game mostra os inimigos avançando e cabe ao jogador controlar Gentili e montar suas armas, caracterizadas pelos diversos tipos de clones criados pela máquina maluca.
O intuito da produtora e de Gentili é oferecer o jogo no modelo de negócios conhecido como "Freemium", ou seja, é gratuito para jogar com suporte a microtransações e tem previsão de chegar ao mercado na primeira quinzena de outubro.
 
No game, o humorista cria um exército de clones para se defender de pessoas enfurecidas com suas piadas

terça-feira, 23 de agosto de 2011

Aplicativo promete ajudar usuário a escolher o melhor jogo de videogame

'Decide-o-tron 8000' será lançado para iPhone e iPad.
Usuário também pode montar sua biblioteca de games.

Do G1, em São Paulo
Aplicativo promete ajudar a escolher games (Foto: Divulgação)Aplicativo promete ajudar a escolher games
(Foto: Divulgação)
Um aplicativo para iPhone promete ajudar o usuário a escolher o melhor jogo de videogame para comprar ou jogar. Chamado de "Decide-o-tron 8000", ele está em desenvolvimento para iPhone e iPad e parte do gosto do gamer para indicar qual o melhor título.O programa faz uma pequena pesquisa com o usuário para saber quais jogos ele gosta e quais ele detesta para mostrar qual o game a ser recomendado. É possível escolher games de todos os portáteis e consoles.
O usuário pode também pode colocar sua biblioteca de jogos no aplicativo para criar um catálogo portátil, além de mandar para os amigos quais os games gostaria de ganhar. Para montar a biblioteca, o programa escaneia o código de barras das caixas dos títulos.
Ainda não há data de lançamento para o "Decide-o-tron 8000".

segunda-feira, 22 de agosto de 2011

Jogo on-line de dança coreana é lançado no Brasil

'Love Ritmo' exige pressionar as teclas certas para 'dançar' no PC.Jogador pode desafiar amigos para confrontos de dança.

Do G1, em São Paulo
Game de dança coreana estreia no Brasil (Foto: Divulgação)Game de dança coreana estreia no Brasil
(Foto: Divulgação)
A distribuidora Softnyx lançou no Brasil o game on-line de dança com músicas coreanas "Love Ritmo". O título é gratuito e possui mais de 150 canções de cantores e grupos da Coreia do Sul.
Com visual de desenhos orientais, os jogadores devem construir um personagem e selecionar as canções de K-pop, como são chamadas as músicas coreanas do game, e participar de desafios pela internet. Para realizar os passos de dança, o jogador precisa digitar as teclas certas no ritmo da canção. Ganha quem acertar mais passos.De acordo com a Softnyx, há intenção de lançar músicas populares japonesas (J-Pop) e músicas brasileiras.Ao todo são 150 músicas, sendo que 46 canções são inéditas do jogo em sua fase final. Outra adição em relação ao teste online são os 80 itens de personalização do personagem, que incluem roupas, cabelos e sapatos, além do novo modo de jogo "Sobrevivência em equipe", em que o jogador e seu grupo devem se empenhar para não serem derrotados pelo grupo adversário.

sexta-feira, 12 de agosto de 2011

Novo 'Counter-Strike', game mania em lan houses, será lançado em 2012

Título está em desenvolvimento para PC, PlayStation 3 e Xbox 360.Jogo traz novos personagens e armas, mas não esquece de mapas clássicos.

Do G1, em São Paulo
 
Primeira imagem do novo 'Counter-Strike'
(Foto: Divulgação)
A produtora Valve anunciou o desenvolvimento do game de tiro em primeira pessoa "Counter-Strike: Global Offensive", sequência do game de tiro que é mania em lan houses de todo o mundo. O título, que está em desenvolvimento, tem previsão para chegar ao PC, PlayStation 3 e Xbox 360 em 2012.

De acordo com informações liberadas pela Valve, o game trará mapas clássicos, como o famoso "de_dust", mas também terá novas arenas, personagens e armas. Há planos de o game trazer modos de jogo inéditos e funcionalidades que permitirão jogadores criarem partidas em grupo pela internet mais facilmente.
"'Counter-Strike' foi o jogo mais jogado no mundo e em campeonatos nos últimos 12 anos, tendo vendido mais de 25 milhões de unidades no mundo todo", afirma Doug Lombardi, vice-presidente de marketing da Valve. Até hoje, o game é um dos mais populares em competições de games como o World Cyber Games e ESWC.O game será lançado por meio das lojas virtuais dos consoles (PlayStation Store e Xbox Live Marketplace) e pelo Steam, da própria Valve, para o PC."Counter-Strike: Global Offense", embora chegue apenas em 2012, poderá ser jogado pelos visitantes da feira PAX Prime, que ocorrerá entre os dias 26 e 28 de agosto em Seattle, nos Estados Unidos.
Polêmica no BrasilEmbora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game  ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.

sexta-feira, 5 de agosto de 2011

Idosa diz que jogar NES por 26 anos impediu-a de ficar gagá

Umeji Narisawa.Esse é o nome da vovó japonesa de 99 anos que pode ser a maior fã do NES que já existiu até hoje. Quando tinha 63 anos Umeji viu seus netos jogando Bomberman no então novo Nintendo Entertainment System e decidiu participar. Desde então, a vovó tem jogado ao menos 2 horas por dia, religiosamente todos os dias, nos últimos 26 anos.


Segundo o que Narisawa diz (ou acho que diz, já que não entendo uma palavra de japonês) na entrevista para a TV japonesa no vídeo acima, essa rotina foi o principal motivo dela não ter ficado gagá com a idade. Narisawa diz que os desafios e quebra-cabeças do jogo ajudaram a deixar seu cérebro focado e o apertar de botões do controle serviu como exercício.
A japonesa já dominou todas as 50 fases do jogo e não planeja deixar Bomberman de lado. E no final do vídeo deu pra ver que ela também já domina a conhecida técnica de soprar o cartucho quando ele não quer pegar.
Com informações: DVice.

'Call of Duty: Modern Warfare 3' terá versão para o Wii

Game de tiro ganhará edição feita especialmente para o console da Nintendo.'Modern Warfare 2' não foi lançada para o videogame.

Do G1, em São Paulo
'Call of Duty: Modern Warfare 3' (Foto: Divulgação)'Call of Duty: Modern Warfare 3' mostrará conflitos
em cidades como Nova York, Paris e Londres
(Foto: Divulgação)
Depois de não lançar "Call ofDuty: Modern Warfare 2" no Wii em 2009, a Activision anunciou que irá lançar "Modern Warfare 3" para o console da Nintendo no final do ano. A desenvolvedora Treyarch, que trabalhou na edição anterior, "Black Ops", e na conversão de "Call of Duty 4: Modern Warfare" para o Wii, será responsável por levar o game para o console.O porta-voz da desenvolvedora Infinity Ward, responsável por "Modern Warfare 3" para PC, Xbox 360 e PlayStation 3, Robert Bowling, disse que a decisão foi tomada porque "o Wii cresceu muito como plataforma. "A Treyarch provou que é possível levar uma grande experiência de 'Call of Duty' para o Wii".
"Call of Duty: Modern Warfare 3" tem previsão para chegar às lojas norte-americanas no dia 8 de novembro para PC, Xbox 360 e PlayStation 3. Não foi confirmado se a versão de Wii terá a mesma data de lançamento das outras plataformas. O jogo de tiro em primeira pessoa continua a história da série "Modern Warfare", mostrando um conflito global na época atual, passando por cidades dos Estados Unidos e da Inglaterra.

quinta-feira, 4 de agosto de 2011

Games-Mais de 7 mil encenam batalha na Alemanha

Cada participante interpreta um personagem durante o jogo.
Segundo os organizadores, é o maior jogo interativo do mundo.

Do G1, em São Psulo
 
Mais de 7 mil participantes participam da encenação de uma batalha perto da cidade alemã de Brokeloh. Segundo os organizadores, este é o maior jogo interativo do mundo, no qual cada participante interpreta um personagem. O evento é realizado durante três dias.
Evento é realizado na cidade alemã de Brokeloh. (Foto: Peter Steffen/AFP)
Evento é realizado perto da cidade alemã de Brokeloh. (Foto: Peter Steffen/AFP)
Cada participante interpreta um personagem durante o jogo. (Foto: Peter Steffen/AFP)
Cada participante interpreta um personagem durante o jogo. (Foto: Peter Steffen/AFP)
Segundo os organizadores, este é o maior jogo interativo do mundo. (Foto: Peter Steffen/AFP)
Segundo os organizadores, este é o maior jogo interativo do mundo. (Foto: Peter Steffen/AFP)

sexta-feira, 22 de julho de 2011

G1 testou-Confira primeiras impressões de 'World of Warcraft' em português

Informações de personagens e missões no idioma facilitam compreensão.Game chega ao mercado brasileiro por R$ 30; mensalidade será de R$ 15.

Gustavo Petró Do G1, em São Paulo
 
Capa do game para o mercado brasileiro. O Ministério da Justiça classificou o game como 'recomendado para maiores de 12 anos' (Foto: Divulgação/Blizzard)Capa do game para o mercado brasileiro.
O Ministério da Justiça classificou o game como 'recomendado para maiores de 12 anos'
(Foto: Divulgação/Blizzard)
Após 4 milhões de palavras traduzidas, 17 mil arquivos de áudio gravados na língua portuguesa e 300 mapas traduzidos e 200 horas dentro do estúdio, o game on-line com suporte para diversos jogadores “World of Warcraft” chegará ao mercado brasileiro em português. Durante evento de lançamento do título em São Paulo na noite de quinta-feira (21), executivos da Blizzard, produtora do título, apresentaram a versão nacional do jogo com textos, vozes e vídeos traduzidos e dublados.Vídeos de abertura do game original e das expansões “The Burning Crusade”, “The Wrath of the Lich King” e “Cataclysm” foram apresentados em português, trabalho com qualidade similar a de “Starcraft II”, outro game da Blizzard. No teste do game feito pelo G1, foi possível criar um personagem do zero, podendo ler as características de cada raça e das habilidades que podem ser selecionadas.Embora inicialmente possa parecer estranho ter nomes conhecidos em inglês desde 2004 em um novo idioma, facilita bastante compreender os elementos do game em português. A dublagem dos vídeos e da introdução da história para cada raça é bem feita e agrada, embora alguns termos ainda soem estranhos. No geral, o trabalho é interessante e se assemelha ao realizado em “Starcraft II”, também da Blizzard.
As traduções de texto também são eficientes. A raça Nocture Elf, foi traduzida, obviamente, para Elfo Noturno e a classe “Rogue”, ladrão, por exemplo, é chamada de “Ladino”. Raças como Orc, Troll e Goblin, foram mantidas com o nome original. Os textos muitas vezes longos das “Quests”, ou missões, em português em “World of Warcraft” ajudam a entender melhor a história e o motivo pelo qual o jogador deve realizar determinada atividade. Em inglês, era comum muitos jogadores lerem apenas os objetivos.
J.Allen Brick, diretor de produção de `World of Warcraft' comenta sobre a chegada do game no Brasil em evento em São Paulo (Foto: Gustavo Petró/G1)J.Allen Brick, diretor de produção de 'World
of Warcraft' comenta sobre a chegada do
game no Brasil em evento em São Paulo
(Foto: Gustavo Petró/G1)
Comandos para fazer com que o personagem do usuário sente, durma, grite, dê parabéns e dance, por exemplo, também estão em português, o que pode causar alguma confusão para os que já estão acostumados a realizá-los na língua inglesa.O mesmo pode acontecer com os mapas, que contém nome de cidades e de localizações de Azeroth, mundo fictício do título, que estão traduzidos. Para evitar problemas, a Blizzard, habilitou a opção de que os jogadores que não quiserem jogar em português, possam selecionar o idioma em inglês no menu do game.
“World of Warcraft” chega ao Brasil ainda em 2011 pelo preço de R$ 30. A mensalidade será de R$ 15 e haverá uma edição de teste que permite jogar o game gratuitamente até o personagem atingir o nível 20. Após este nível, será necessário comprar o jogo e pagar a mensalidade.
Informações sobre os personagens em português facilitam a compreensão do jogador (Divulgação/Blizzard) (Foto: Divulgação/Blizzard)
Informações em português facilitam a compreensão do jogador (Foto: Divulgação/Blizzard)

'World of Warcraft' chega oficialmente ao Brasil por R$ 30

Game on-line para diversos jogadores simultâneos terá mensalidade de R$ 15.Blizzard trabalhou por dois anos para traduzir textos e vozes do MMO.

Gustavo Petró Do G1, em São Paulo
Cena de 'World of Warctaft', que tem suporte para diversos jogadores on-line, que chega oficialmente ao Brasil (Foto: Divulgação)Cena de 'World of Warctaft', que tem suporte para
diversos jogadores on-line, que chega oficialmente ao Brasil (Foto: Divulgação)
O game on-line com suporte para diversos jogadores ao mesmo tempo (MMO) "World of Warcraft", será lançado oficialmente no Brasil ainda em 2011. A produtora Blizzard confirmou a chegada do game ao país, embora ainda não tenha data de lançamento, com textos e diálogos totalmente em português, com o preço de R$ 30 e mensalidade de R$ 15.De acordo com a empresa, os jogadores brasileiros poderão comprar o game em caixa nas lojas ou sua versão digital no site Battle.net por R$ 30, que inclui o game original e a expansão "The Burning Crusade". O título poderá ser jogado gratuitamente por 30 dias. Após este período, será necessário o pagamento de uma mensalidade de R$ 15 (nos EUA, é de US$ 15). Os usuários poderão pagar o valor por meio de cartão de crédito, débito, transferência bancária ou boleto.
O trabalho de trazer o jogo oficialmente para o país, segundo a Blizzard, já dura cerca de 2 anos. "Estamos muito satisfeitos com o trabalho de tradução", comemora Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina, ao G1. "Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras. E isso não inclui as vozes que foram dubladas para contar as histórias do jogo. É um grande passo e queríamos ter feito do jeito certo. Não foi fácil".Ele afirma que o game "será lançado ainda em 2011". "Quando digo este ano, digo que é em breve. Apenas lançamos nossos jogos quando estão perfeitos para nós", disse. "Todos os detalhes precisam estar alinhados para termos um dia e não queremos nos comprometer com uma data agora para ter que mudá-la depois".
Expansões do MMO serão lançadas por R$ 100 no Brasil (Foto: Divulgação)
Expansões do MMO serão lançadas por R$ 100 no Brasil (Foto: Divulgação)
"Apenas na tradução dos textos foram mais de 4 milhões de palavras"
Steve Huot, diretor da Blizzard para a América Latina
O executivo afirma também que existe preocupação de atingir um grande público e, por isso, estará disponível a edição "Starter Edition", que permite jogar o game gratuitamente até o personagem atingir o nível 20. Após este período, será necessário comprar o jogo e pagar a mensalidade. Ele afirma também que o preço da assinatura do game é exclusivo para o público brasileiro. "O preço de um ingresso para o cinema custa cerca de R$ 30 e as pessoas assistem um filme de duas horas. Com R$ 15 eles terão um conteúdo incrivelmente maior e mais imersivo e poderão jogar o quanto quiserem durante o mês", diz Huot.
As expansões "The Wrath of the Lich King" e "Cataclysm", que ampliam o conteúdo de "World of Warcraft" também estarão disponíveis para os jogadores brasileiros. "Sabemos que existem muitos jogadores aqui que já estão bastante avançados dentro do jogo e não poderíamos deixar as expansões de fora. Como são mais recentes, elas serão vendidas por R$ 100", explica Huot.Jogadores do MMO no país que atualmente pagam a mensalidade em dólares poderão pagá-la em reais assim que o game estiver disponível. O método de transferência ainda não está definido, mas é possível que um e-mail seja enviado avisando da troca. Ainda, será possível uma migração para o "reino" brasileiro. "Os usuários terão uma chance para migrar seus personagens para o reino que tiver jogadores brasileiros, caso desejem, gratuitamente. Após, será cobrado uma pequena taxa", diz o executivo.
J.Allen Brack veio ao Brasil para o lançamento oficial de 'World of Warcraft' (Foto: Gustavo Petró/G1)J.Allen Brack veio ao Brasil para o lançamento
oficial de 'World of Warcraft' (Foto: Gustavo Petró/G1)
Feito para os brasileiros"World of Warcraft" é um jogo de RPG on-line sem limite de jogadores (MMORPG) lançado em 2004 e se tornou um fenômeno dos games, com mais de 12 milhões de usuários ativos em todo o mundo. Nele, o jogador deve criar um personagem escolhendo entre algumas raças e realizar missões para evoluir de nível. É necessário trabalhar em grupo para concluir as "Quests" e eliminar monstros poderosos. Ele possui versões em inglês, francês, alemão, coreano, russo, espanhol e chinês e já possui três expansões com "Cataclysm" sendo a última, lançada no dia 7 de dezembro de 2010. Ela remodelou todo o mundo do game.
Em visita ao Brasil para o anúncio do lançamento do título no país, J. Allen Brack, diretor de produção de "World of Warcraft" há mais de seis anos, contou ao G1 que o grande trabalho de traduzir todo o conteúdo de quase sete anos, além da quantidade de texto e diálogos, foi a adaptação. "Trabalhamos, por exemplo, para fazer com que piadas feitas nos Estados Unidos e que estão no jogo fossem entendidas com o mesmo nível de humor pelos brasileiros", explica.
'World of Warcraft' permite que jogadores criem seus personagens e interajam com outros usuários para cumprir missões (Foto: Divulgação)
'World of Warcraft' permite que jogadores criem seus personagens e interajam com outros usuários para cumprir missões (Foto: Divulgação)
Trabalhamos para adaptar piadas dos norte-americanos para que fossem entendidas pelos brasileiros"
J. Allen Brack, diretor de produção de 'World of Warcraft'
Ele confirma que o game está 100% traduzido, dos textos que explicam as "Quests", ou missões, aos itens, e mapas. "Entretanto, quem preferir não jogar o game em português podem habilitar outras línguas como o inglês", afirma Brack.Desde que trabalha com o MMO, o diretor conta tenta constantemente evoluir o game. "Estamos sempre levando novos conteúdos e atualizações para 'World of Warcraft' para que o game se mantenha novo. Fazemos isso também para garantir a melhor experiência para os jogadores. Neste momento, estamos trabalhando no conflito com o Deathwing [o vilão de "Cataclysm"]", conta.
Sobre a recente união do game original "World of Warcraft" com a primeira expansão "The Burning Crusade", além de ter uma edição gratuita até o nível 20, Brack afirma que o fato não se deve para aumentar a penetração em mercados emergentes como o Brasil. "Nosso objetivo foi reduzir o número de 'caixas' que os jogadores precisam comprar para ter a experiência completa. Achamos melhor deixar o jogador ter o tempo que quiser para testar o game até chegar ao nível 20 com o seu personagem".
Para os brasileiros, haverá um "reino" dedicado à língua portuguesa. "O Brasil está incluído na região 'Americas', que inclui, Estados Unidos, América Latina e, agora, o Brasil. É possível jogar em todos esses servidores, independentemente da língua. A comunicação funciona bem na Europa, com servidores franceses e alemães, por exemplo. Quem entrar no servidor brasileiro, sabe que ali todos falam português", afirma o diretor.Brack conta que está sempre pensando em "World of Warcraft" e qual será o próximo passo para o game. "Penso no game desde quando acordo até quando vou dormir. Penso em novas aventuras para levar os jogadores e no que melhorar". Com isso, ele afirma que eventos conhecidos do público brasileiro podem aparecer no MMO. "Embora gostamos de separar o mundo real do mundo do jogo, pensamos em criar algo como o Carnaval dentro de 'World of Warcraft'".

terça-feira, 14 de junho de 2011

3DS chega a um milhão de unidades vendidas no Japão

Treze semanas após o lançamento, o Nintendo 3DS finalmente passou da marca de um milhão de unidades vendidas no Japão. O número, porém, não deve estar sendo muito comemorado pela Nintendo já que as vendas do novo portátil estão baixas em relação aos antecessores, DS, DS Lite e DSi.

O Nintendo DS original precisou de apenas quatro semanas para passar de um milhão de unidades vendidas, também sem a ajuda uma linha de jogos atraente (apesar de ter uma versão de Mario 64). Já o DS Lite e o DSi venderam um milhão de unidades em oito semanas, aí no ápice da popularidade da plataforma e já apoiados por uma oferta de grandes jogos.

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Brasileiros poderão acessar YouTube e Facebook pela rede do Xbox 360

Serviços chegam com atualização da chamada 'dashboard' do videogame.Comandos de voz seguirão, por enquanto, sem tradução para o português.

Gustavo Lanzetta Especial para o G1, em Los Angeles (EUA)
 
Menus do Xbox 360 podem ser navegados por meio de gestos com o Kinect. (Foto: Divulgação)Menus do Xbox 360 podem ser navegados por
meio de gestos com o Kinect. (Foto: Divulgação)
Em entrevista ao G1, Jose Pinero, diretor de relações públicas da Microsoft, demonstrou funções da atualização do sistema operacional que o videogame Xbox 360 irá receber no final deste ano.
Além de mudar a disposição da maioria dos itens e dar acesso mais fácil aos jogos e aplicativos do seu console, a nova dashboard torna possível o uso de comandos de voz e gestuais para controlar qualquer parte do sistema e dos aplicativos.Essa função, que exige o uso do Kinect – sensor de movimento da Microsoft – não tem suporte a português e, segundo Pinero, ainda há uma lista de doze países que irão receber suporte a suas línguas nativas à frente do Brasil.Integrada ao sistema, a tecnologia de busca Bing, da própria Microsoft, será adicionada para achar conteúdo em seu console e nos múltiplos serviços parceiros da Xbox Live. É possível achar filmes, músicas, jogos, aplicativos e todo conteúdo relacionado a eles através do buscador, que também funciona totalmente por comandos de voz em inglês.O Brasil ainda não tem nenhum serviço de vídeo ou música disponível em sua rede Xbox Live oficial, mas receberá, junto do resto do mundo, um aplicativo do YouTube na nova atualização. Com ele será possível buscar e assistir vídeos, tudo utilizando comandos de voz e gestos que o Kinect detecta.
Saves na nuvemOutra função disponível no Brasil será a habilidade de salvar e carregar sua conta e seus saves direto da Xbox Live. Não será mais necessário atrelar sua conta a um console ou dispositivo de armazenamento, todas suas informações serão carregadas quando você fizer login em um Xbox 360. Os dados passam a ficar guardados nos servidores da Microsoft, na nuvem.Pinero não informou se a habilidade de transferir saves – arquivos que salvam seu progresso em um jogo – estaria disponível gratuitamente ou se os usuários terão de pagar pela Xbox Live Gold para utilizar a função.Ferramentas para incentivar o lado social da Xbox Live também chegarão ao Brasil, integração com o Facebook para compartilhar com seus amigos o que você está jogando ou assistindo, além de anunciar quando você desbloqueia conquistas. Os Beacons serão mensagens que você poderá enviar a todos os seus amigos, informando-os do que pretende jogar ou assistir e agendar sessões multiplayer com seus contatos.Além destas novidades, Guilherme Camargo, diretor de marketing da Microsoft Brasil, comentou que a empresa explora, junto a Ministério da Justiça, a possibilidade de alterar o processo de classificação etária dos títulos vendidos digitalmente pela Xbox Live no Brasil.Segundo Camargo, a idéia é que empresas como a Microsoft e a Sony sejam responsáveis por classificar os jogos vendidos em suas redes e o Ministério da Justiça iria monitorar a classificação e como ela é exibida nas respectivas redes.

sábado, 4 de junho de 2011

Game Tomb Raider volta à ativa-Veja spot

"Tomb Raider" retrata a história intensa e visceral das origens de Lara Croft, uma jovem assustada que luta pela sobrevivência, armada apenas com seus próprios instintos e poucos recursos, empurrando os limites da resistência humana.

quinta-feira, 2 de junho de 2011

Sony restaura PlayStation Network após ataque de hackers

A Sony confirmou nesta quinta-feira que sua rede de videogames online PlayStation Network (PSN) já está em plena atividade, salvo em algumas regiões da Ásia, após sofrer em abril um ataque de hackers que roubaram os dados de 77 milhões de usuários.
O serviço foi normalizado nesta quinta-feira depois de o acesso à rede ter sido suspenso ontem durante várias horas para trabalhos de manutenção do servidor, cruciais para o restabelecimento pleno do PSN, segundo confirmou à Agência Efe um porta-voz da companhia. Com a restauração de todas suas funções, a rede interativa da Sony para os consoles PS3 e PSP já tem disponível a PlayStationStore, que ainda permanecia desativada após a "invasão" de piratas virtuais em abril. As únicas áreas onde o serviço ainda não está normalizado são Japão, Coreia do Sul e Hong Kong, detalhou a Sony, que não deu uma data concreta para o restabelecimento pleno do serviço nestes locais nem especificou as razões da demora. O PSN foi suspenso em 21 de abril, após o roubo de dados, e acabou restabelecido parcialmente (sem a PlaysStation Store) em 15 de maio na América do Norte, na Europa e em outras regiões.
No Japão e em outros países asiáticos o serviço foi reativado parcialmente em 28 de maio, mas ainda falta ativar a PlayStation Store, a loja virtual do PSN que permite aos usuários adquirirem e descarregarem jogos na rede. O Qriocity, um serviço de downloads multimídia da Sony, também atacado em abril, funciona ainda parcialmente em todo o mundo.

segunda-feira, 16 de maio de 2011

Ubisoft anuncia o projeto de três adaptações de videogames para o cinema

Creed" conta a história de sociedades secretas
Depois de confirmada a série animada baseada em "Raving Rabbids", a Ubisoft Motion Pictures anunciou o projeto de levar três de seus títulos mais populares para a tela grande. A empresa é o braço produtor da empresa francesa que desenvolve franquias de videogames. As informações são da Variety."Assassin’s Creed", "Splinter Cell" e "Ghost Recon" ganharão adaptações cinematográficas que serão lançadas em 3D. Jean-Julien Baronnet, diretor da Ubisoft Motion Pictures, disse que sua esquipe está trabalhando ao lado dos desenvolvedores do games para criar histórias consistentes.
"Nossa estratégia não é diversificar mas incrementar o apelo de nossas franquias - por isso que queremos garantir que nossos filmes reflitam os títulos com fidelidade e consolidem nossa base de fãs enquanto expandimos para além do público-alvo", disse Jean de Rivieres, vice-presidente de marketing da Ubisoft.Os projetos da empresa já chamaram a atenção de estúdios de Hollywood, segundo Baronnet. Ele viajará com outros executivos da Ubisoft para Los Angeles em junho para realizar reuniões com potenciais investidores."Teremos um roteiro pronto até o final do ano", garantiu de Rivieres.

Games-"Mass Effect 3" terá opção de relacionamento homossexual

A BioWare está pronta para deixar todos os preconceitos de lado e dar um companheiro para o herói Shepard em Mass Effect 3. O novo episódio do RPG espacial oferecerá ao jogador a opção de ter um relacionamento homossexual quando ele escolher a versão masculina do protagonista.
Casey Hudson, produtor executivo de Mass Effect, confirmou a decisão e deixou claro que o romance surgirá da mesma forma que acontece com os outros relacionamentos. Ou seja, tudo depende de como o jogador interage com os personagens do jogo.
"Call of Duty: Modern Warfare 3" pode ser lançado dia 8/11
Activision ainda não confirmou suposta data de lançamento nem o poster que circula a web.
Parece que todas as informações sobre Call of Duty: Modern Warfare 3 estão fadadas a vazar antes do anúncio formal pela Activision. Hoje o site IGN pôde confirmar, através de um poster enviado a uma fonte do varejo australiano, que o jogo sai no dia 8 de novembro.
O dia 8 de novembro é o mesmo citado em outros boatos na semana passada. É bem provável que a data seja a mesma para todas as regiões do mundo, como aconteceu com os últimos Call of Duty.

domingo, 1 de maio de 2011

Sony -PSN volta nesta semana; usuários ganharão jogos e vantagens da Plus

Usuários ansiosos pela volta da PlayStation Network, parece que a espera está terminando: a Sony Computer Entertainment e a Sony Network Entertainment International anunciaram que as principais funcionalidades da rede online do PlayStation 3 (e do PSP) serão restauradas nesta semana.
A data específica não foi divulgada, mas as companhias afirmam que a volta será por região. Também não foi informado a ordem de restauração da PlayStation Network e da Qriocity, o serviço online de música da Sony.E como compensação pelos dias sem serviço, a companhia está lançando um programa de "boas vindas", no qual os usuários já existentes da PlayStation Network ganharão "conteúdos PlayStation" de graça. Detalhes não foram especificados. Também lhes serão oferecidos as vantagens do programa PlayStation Plus durante 30 dias (quem já é assinante terá gratuidade nesse período).
Online novamente
As funcionalidades que a PlayStation Network e a Qriocity terão de volta nesta semana incluem algumas das principais funções das redes, mas os serviços de compra, como a PlayStation Store, deverão demorar mais e estão previstos para recomeçar em algum dia deste mês. Veja o que a Sony pretende retomar nesta semana:
. A restauração de partidas online em jogos para PlayStation 3 e PSP (e também a ativação de jogos por download que dependem de verificação online, como "Final Fight: Double Impact");
. O acesso à administração da conta PSN, incluindo a função de reiniciar a senha;
. Lista de amigos
. Chat
. PlayStation Home
. Função Music Unlimited da Qriocity
. Download de filmes não expirados nos serviços Movie Rentals e MediaGo
A volta da PlayStation Network será acompanhada de uma atualização obrigatória de sistema que exigirá o registro de uma nova senha na conta da PSN. Essa troca de password só poderá ser feito na máquina usada para criar a conta ou através do e-mail associado ao cadastro.
Mais segurança
A Sony voltou a afirmar que "não há nenhuma evidência de que, até agora, dados de cartão de crédito tenham sido furtados", mas está "comprometida em ajudar os usuários a proteger seus dados pessoas e providenciará ofertas complementares", como o encaminhamento a serviços de proteção a roubos e "programas similares".A companhia diz que, com a ajuda de empresas especializadas, executou diversas medidas para aumentar a segurança de sua rede online. Uma delas é a criação do posto de chefe de segurança da informação, que responde à Shinji Hasejima, chefe de informação da corporação Sony.A empresa também diz ter adicionado novos softwares de monitoramento e configuração para ajudar na defesa da rede online. A PlayStation Network também terá reforço na proteção e codificação dos dados e melhor habilidade de detecção de novos acessos não autorizados. Novos firewalls também foram criados.
Os data centers dos serviços online da Sony serão mudados de San Diego (onde ocorreu o ciberataque que fez a Sony desligar a PSN) para uma localidade não especificada, mas a companhia garante que a construção da infraestrutura já acontece há meses.A nota da Sony diz que a companhia conduz uma investigação e trabalha com agentes da lei para identificar os cibercriminosos e tomar medidas legais."Esse ato criminoso conta nossa rede teve um impacto significativo não apenas para nossos usuários, mas em nossa indústria inteira. Esses ataques ilegais obviamente colocam em evidência o problema com a segurança na rede", afirmou Kazuo Hirai, presidente da Sony. "Rompeu-se a confiança de nosso público na PlayStation Network e Qriocity. Aprendemos lições nesse processo sobre a relação valiosa com nossos consumidores [...] e trabalharemos ainda mais para retomar a confiança deles em nós e em nossos serviços".

sexta-feira, 8 de abril de 2011

Conheça 'No More Heroes: Paradise', jogo obsceno para PS3

Goichi Suda, também conhecido como Suda-51, é mesmo um designer que merece respeito. No mundo dos games, o dono da Grasshoper Manufature, Inc., já concebeu vários títulos de peso. Entretanto, seu reconhecimento só ganhou mais força com a chegada do inovador 'Killer7', lançado para GameCube e PlayStation 2 em 2005. Em 2007 a empresa lançou o obsceno 'No More Heroes', que volta agora ainda mais picante com a utilização do Move, para PS3.
Depois disso, Suda-51 virou sinônimo de criatividade e ousadia. Mas, o designer surpreenderia mais uma vez em 2007, quando 'No More Heroes' chegou exclusivamente ao Nintendo Wii. Mais um título ousado, que tinha potencial para ser um fracasso nas vendas devido à sua proposta bizarra - e também muito sensual.

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